其它API
set_game_speed
改变客户端每一个逻辑帧更新时间的长短,默认为1.0。相当于游戏速度变快或变慢的倍数。
- 参数
- speed (float) - 每一个逻辑帧客户端更新timeStep_ * speed,其中timeStep_是客户端逻辑帧的间隔时间。
由c++实现的api
common.set_game_speed(2.5)
lock_scene_view
锁定场景画面,以提高性能。用于场景画面静止不动且开销较大时(如高斯模糊时),锁定时UI可以正常描画。
common.lock_scene_view()
unlock_scene_view
解锁场景画面,和上面的接口配套使用
common.unlock_scene_view()
命令行参数
需要包含文件
local argv = require 'base.argv
argv.has(name)
是否指定了命令行参数
参数
- name (string) 参数名
返回值
- bool
argv.get(name)
获取命令行参数值
参数
- name (string) 参数名
返回值
- string 参数值